Teks berjalan

Christel Jena Mutiara Yolandra

Senin, 10 Oktober 2011

Artikel Desain Pemodelan Grafik

APA ITU DESAIN PEMODELAN GRAFIK???


pemodelan bisa dikatakan sebagai suatu cara untuk membentuk,membuat dan mendesain suatu benda – benda atau objek sehingga terlihat hidup. Kesemuanya ini dikerjakan dengan computer,dengan cara memperlihatkan benda tersebut secara 3 dimensi atau yang biasa dikenal sebagai pemodelan (3D modeling). untuk mendapatkan kualitas yang baik dari model obyek tadi, ada beberapa aspek yang harus kita jadikan pertimbangkan antara lain motede pembuatan data, tujuan dari model, kemudahan memanipulasi objek, tingkat kerumitannya, perhitungan biaya dan kesesuaian atau kenyamanan. langkah – langkah pembuatan pemodelan sendiri terdiri dari Motion Capture Model 2D, Dasar metode Modeling 3D, Proses Rendering Texturing, Image dan Display,

a. Motion Capture Model 2D

Proses ini adalah langkah awal untuk membentuk model obyek yang akan dibangun dalam bentuk 3D. Penekanannya adalah obyek berupa gambar wajah yang sudah dibentuk intensitas warna tiap pixelnya dengan metode Image Adjustment Brightness/Contrast, Image Color Balance, Layer Multiply, dan tampilan Convert Mode RGB dan format JPEG. Dalam tahap ini digunakan aplikasi grafis seperti Adobe Photoshop atau sejenisnya. Dalam tahap ini proses penentuan obyek 2D memiliki pengertian bahwa obyek 2D yang akan dibentuk merupakan dasar pemodelan 3D

b.Dasar metode Modeling 3D

Jenis metode pemodelan obyek yang disesuaikan dengan kebutuhannya seperti dengan nurbs dan polygon ataupun subdivision.Modeling polygon merupakan bentuk segitiga dan segiempat yang menentukan area dari permukaan sebuah karakter. Setiap polygon menentukan sebuah bidang datar dengan meletakkan sebuah jajaran polygon sehingga kita bisa menciptakan bentuk-bentuk permukaan.
C.Proses Rendering
Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output.

d. Texturing

Proses texturing ini untuk menentukan karakterisik sebuah materi obyek dari segi tekstur. Untuk materi sebuah object bisa digunakan aplikasi properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan refraction.

e.Image dan Display

Merupakan hasil akhir dari keseluruhan proses dari pemodelan. Biasanya obyek pemodelan yang menjadi output adalah berupa gambar untuk kebutuhan koreksi pewarnaan, pencahayaan, atau visual effect yang dimasukkan pada tahap teksturing pemodelan

Desain permodelan grafik sangat berkaitan dengan grafik komputer. Desain pemodelan grafik merupakan segala sesuatu mengenai pengolahan gambar yang dikerjakan pada komputer berupa pemotongan gambar, rotasi, dilatasi, translasi dan lain-lain.

Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer. Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3 dimensi (3D modelling). Adapun pemodelan grafik itu proses terbentuknya gambar 3D yang dimulai dari grafik primitif yaitu titik, garis, kemudian menjadi gambar 2D, dan bila gambar 2D itu saling dipadukan maka akan terbentuklah suatu gambar 3D

Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik
komputer:
1.Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk.
3.Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek bergantung waktu.

Kerangka grafik komputer

1.Graphics Library/package (contoh : OpenGL) adalah perantara aplikasi dan display hardware(Graphics System).
2.Application program memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan memanggil graphics library.
3.Hasil dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra.
4.Citra merupakan hasil akhir dari sintesa, disain, manufaktur, visualisasi dll.

Tipe-Tipe Citra

Grafis Komputer 2D


Grafik komputer 2D adalah pembuatan objek gambar yang masih berbasis gambar dengan perspektif 2 titik sebagai contoh adalah:gambar teks,bangun 2D seperti segitiga,lingkaran dsb. Grafik komputer 2D kebanyakan digunakan pada aplikasi yang digunakan hanya untuk mencetak dan menggambar seperti tipografi, gambar, kartun,iklan, poster dll.
a. Pixel Art
Pixel art adalah sebuah bentuk seni digital, yang diciptakan melalui penggunaan perangkat lunak grafik raster di mana gambar akan diedit pada tingkat pixel. Pixel art dapat ditemukan pada komputer atau game-game yang relatif tua, dan juga dapat ditemukan pada telepon genggam.
b. Vector graphics
Berbeda dengan pixel, grafik vektor merupakan representasi dari gambar dengan berupa array pixel. Dimana keunggulannya adalah pada resolusi berapapun dan tingkat pembesaran apapun gambar yang dihasilkan tetap(tidak blur atau pecah)
c. Grafik Komputer 3D



Grafik komputer 3D merupakan suatu grafis yang menggunakan 3 titik perspektif dengan cara matematis dalam melihat suatu objek, dimana gambar tersebut dapat dilihat secara menyeluruh dan nyata. Untuk perangkat-perangkat lunak yang digunakan untuk grafik komputer 3D ini banyak bergantung pada aloritma-algoritma.

d. Animasi Komputer
Animasi Komputer adalah seni membuat gambar bergerak melalui komputer. Biasanya ini digunakan pada film-film animasi berbudget besar. Tetapi film-film non animasi juga banyak yang menggunakan teknik ini, sebut saja Lord Of The Ring, Harry Potter, dsb.

notes:

#tugas softskill-desain pemodelan grafik
#kelompok :: dita ayu andira , christel jena mutiara, abdul hamid, amy, aryo kusumo
#kelas :: 3IA09

Kamis, 29 September 2011

Pengalaman Pengembangan Sistem Informasi

Pertama kali saya mengenal sistem informasi adalah ketika saya mencoba membuat blog sewaktu saya duduk di bangku SMA. Akan tetapi pada saat itu saya belum terlalu paham dengan bagaimana cara mengelolanya, menata design pada blog maupun menambah gadget. Ketika saya kuliah dan mengambil jurusan Teknik Informatika di Universitas Gunadarma saya jauh lebih mengerti mengenai blog, karena pada awal pertemuan dijelaskan untuk mengaktivasi akun studentsite kita wajib mempunyai blog sendiri. Disitu dijelaskan secara terperinci bagaimana cara mengelola, memposting tulisan sampai menata blog.

Di Gunadarma selain itu saya juga belajar membuat program dengan mengikuti berbagai jenis praktikum penunjang yang ada. Bahasa pemrograman yang diajarkan juga bermacam macam, ada dengan menggunakan Java, VB, Python, C++, Cobol, Ruby, Pascal dan lainnya. Selain itu hal lain yang saya ketahui pada saat pengisian KRS secara online. Itulah sedikit banyaknya pengalaman saya dalam pengembangan sistem informasi.

Terima Kasih.

Sabtu, 22 Januari 2011

MEMBANGUN OTOT SEMPURNA DENGAN PROTEIN

Biasanya nih, yang namanya cowok-cowok pengennya berotot, yah minimal punya bodi yang bagus. Kalau mau membangun otot, banyak orang yang melakukannya di gym atau pusat-pusat kebugaran. Tapi usaha tersebut akan sia-sia jika tidak dibarengi oleh asupan nutrisi yang baik. Kandungan nutrisi tidak hanya sekedar menjaga kesehatan, tetapi juga bisa ngembangin dan membangun otot yang lebih baik dari sebelumnya.

Di Negara Asia, cowok-cowoknya punya kandungan lemak yang lebih tinggi disbanding cowok-cowok di Eropa. Jadi kalian tidak perlu heran, membentuk otot cowok-cowok di Asia latihannya harus lebih keras dibanding cowok-cowok Eropa. Ada sekitar 650 otot yang membentuk bodi untuk bergerak. Sementara otot sendiri terdiri dari serat yang bisa berkontraksi sehingga mampu memanjangkan dan memendekkan untuk menghasilkan sebuah gerakan. Otot sendiri tersusun oleh protein. Jadi, jalo mau membentuk bodi yng baik, udah pasti protein yang dibutuhin lebih banyak disbanding bodi-bodi yang normal.

Menurut salah seorang ahli nutrisi, penyerapan protein yang maksimal memerlukan bantuan banyak macam nutrisi. Misalkan , L-karnitin untuk pembakaran lemak. Lalu keratin untuk pembentukan otot, dan asam amino serta vitamin B-kompleks untuk membantu metabolisme asam amino. Kebutuhan protein untuk membentuk otot sekitar 1,5-2 gram per kilogram berat badan. Jadi, jika berat badan sekitar 60 kg, maka dibutuhkan 90 gram protein. Jumlah ini tentu nggak cukup dari makanan sehari-hari aja. Diperlukan bantuan tambahan suplemen tinggi protein.

Protein dapat ditemukan dari telur, daging ayam, susu, atau daging sapi. Sayangnya juga, makanan ini mengandung lemak yang cukup tinggi. So, kalo bisa dibantu dengan olahraga biar radikal bebas bisa terlepas dari tubuh. Sayur dan buah juga bisa menambah kadar antioksidan yang dibutuhkan tubuh. Hindari cara yang instan kalo mau punya bodi oke, misalnya suntik steroid, karena efeknya sangat berbahaya…

Sumber : kompas.com

CEWEK GAK BOLEH DUDUK SAMPE 6 JAM

Ayo buat cewek-cewek, ini ada sekedar informasi buat kalian. Semoga sangat bermanfaat ya…..

Cewek kalau udah nonton TV, biasanya suka lupa. Apalagi kalau yang dilihat tayangan yang asyik. Wah, wah lupa deh sama acara yang lain. Begitu juga kalau main internet di spot-spot yang ada free wi-finya. So pasti itu bikin kalian lupa daratan. Kalau udah beguni, mesti tau nih. Karena duduk santai lebih dari enam jam sehari, bahayanya cukup mematikan loh. Parahnya juga, nggak akan berpengaruh biarpun itu cewek suka banget olahraga.

Peneliti dari American Cancer Society menemukan bahwa cewek, khususnya yang duduk lebih dari enam jam sehari unuk melakukan aktivitas nonton TV, ngenet, dan membaca ternyata bisa memiliki tingkat kematian yang lebih tinggi. Malah katanya nih, antara durasi dan kegemukan diabetes tipe 2 (penyakit kardiovaskular dan diet nggak sehat) saling berhubungan.

Para peneliti menemukan kalo seorang cewek duduk lebih dari enam jam sehari selama waktu senggang, 37 persennya punya kecenderungan meninggal selama periode penelitian, dibandingkan mereka yang duduknya kurang dari tiga jam sehari. Hasilnya nggak beda, ketika cewek juga ngelakuin aktifitas fisik dalam kesehariannya. Nah, apalagi kebanyakan duduk terus nggak ada aktifitas berolahraga sama sekali. Kecenderungannya lebih gede lagi. Lebih dari 94 persen!!!!

Menurut peneliti juga, durasi duduk lama punya konsekuensi metabolic penting yang mempengaruhi banyak hal. Misalnya kolesterol dan tekanan darah, obesitas, kardiovaskular dan penyakit kronis lainnya meningkat. Jadi, pesan layanan masyarakat untuk berolahraga atau melakukan aktifitas fisik penting banget! Daripada liat gossip yang nggak penting di TV. Karena dengan seringnya kita berjalan, berdiri dan berlari secara teratur, bisa mencapai tingkat optimal dari aktifitas fisik.

Sumber : okezone.com